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文章来源:联运娱乐网  |  2022-10-12

超级英雄味的粑粑,和阿凡达味的巧克力

原标题:超级英雄味的粑粑,和阿凡达味的巧克力

作者 | 壹哥

出品 | 壹条电影

引子

最近的两部热片,《阿凡达》和扎克·施奈德版《正义联盟》 (以下简称“扎版正联”),竟让我生出类似这两天 “120年来两个辛丑年,这世界终于变了天”式的感慨:

前脚在IMAX3D的大银幕上,重温11年前的影史经典;

后脚就在50寸彩电的小荧屏上,观看最新剪辑的超英大片。

这感觉,既有错位的奇妙,又带着时代更替的唏嘘。

09年末、10年初全球公映的《阿凡达》,00时代的最后一部代表大片。

彼时漫威刚刚起步,宇宙未成,气势未起。超级英雄圈子里,让全球观众拜服追捧的,大概只有诺兰的蝙蝠侠。

《阿凡达》的碾压式成功,让多少人感叹,好莱坞大片将迎来一个崭新的时代,一个强劲技术支撑下的电影新纪元。

新纪元真的来了,技术进步也的确是驱动力,但可能没人会想到,接手10时代的那个新王,会是超级英雄。

又一个十年过去,10时代终结,20时代开启。而在 魔幻的2020之后,开启新十年的第一部大片,阴差阳错地成了上线流媒体的“扎版正联”。

还是超级英雄。

但可以确信, 是时候开启,下一个电影新纪元了。

1.

扎导,圆满了

粉丝可能不爱听,豆瓣9分的“扎版正联”——夸张点说——算是一个标准的、巧克力味道的粑粑。

相比4年前的院线版,“扎版正联”闻起来,的确很美味金津杓:

核心改动上,一是删掉了大量插科打诨,诸如海王坐在真言套索、闪电侠超人比谁跑得快这些烂梗,风格统一了,观感也就舒服多了;二是加长了动作戏和重要人物的背景铺垫,故事更完整,逻辑更清楚,视觉效果也更带感了。

而站在DC宇宙的更高视角,“扎版正联”最大的意义,还是完整补齐了所谓 “扎导三部曲”:

从《钢铁之躯》到《蝙蝠侠大战超人》再到“扎版正联”,以超人为主线人物,先不说票房和口碑如何,反正对扎导和粉丝来说,算是不小的慰藉。

或者说,圆满了。

可惜的是,圆满终究是针对少部分粉丝的。从更广阔范围看,很难说圆满就能和优秀划等号。

都知道扎克·施奈德是风格化强烈的视觉大拿,但他的软肋也很明显, 发挥如何,太依赖故事本身的高低优劣了。

巅峰之作《守望者》,就是故事和导演技法的完美结合。好到在很长一段时间里,我都难以抉择它和《黑暗骑士》,谁才是我心中的超英最佳。

所以问题就在这:

如果说《守望者》是真·深沉宏大,那么“扎版正联”,乃至“扎导三部曲”,就只能是故作深沉,和假装宏大了。

而这一切都源于, DC和华纳,对漫威宇宙成功迫切的、不计代价的模仿。

娱乐性、幽默感都不及漫威还好理解,但如果连故事深度和内涵都没比过,那这样的跟进就只能被视为嫉妒眼红的冲动行为了。

当然,现在再去“鞭尸”,再去强调漫威和DC有多不同,DC宇宙有多不适陶喆合走这类英雄集结的肤浅路线,也没注意关断主电机源什么意思了。包括未来,这部“扎版正联”中埋下的海量续集线索,华纳还有没有动力继续拍下去,都是个未知数。

只是感慨:

从漫威宇宙开始不可避免地从巅峰滑落,到DC宇宙烂摊子一副只剩少数死忠摇旗呐喊,超英大片,是不是真的该退居二线了。

2.

卡神,我跪了

说起来,过去十年,我一直是不太认《阿凡达》这个影史票房第一的。

但这次重映——也是我第一次看IMAX3D版本——让我对它彻底改观。

从一个看起来很好吃的巧克力味儿粑粑,变成一块带着粑粑味儿偏见的真香巧克力。

之前不认,原因也简单:

电影从故事到主题到细节,都杂糅了太多其他经典的影子,实在太简单、也太老套了。

记得当时公映时就有人调押金回收模式买通新回收渠道侃,《阿凡达》的内核,无非就是抗拆+环保。

11年后,IMAX的体验,让我有了一个新感受,或者说是对一个旧经验有了新的认知:

就是导演叙事能力的高低,对一部娱乐大片有多重要。

《阿凡达》的技术当然强劲,11年后毫不过时,但卡梅隆把一个简单故事讲得牵动人心,才是它成功的关键。

具体来说,其实就是 立人物。

先让观众和人物培养感情,当我们一点点陷进去,关心起他们的命运,事关生死的大战开始了。于是,所有的牺牲、坚守、信念,哪怕是老套的以弱胜强,都变得动人起来。而在大银幕和3D技术的加持下,代入感和沉浸感,更是翻倍的提升。

现在回看,卡神镜头里的那些女性人物,也都太有魅力了。《终结者》的萨拉·康纳,《异形2》的雷普利,《泰坦尼克号》的萝丝,哪个不是独立果敢、聪慧过人。

《阿凡达》里,罗德里格兹饰演的女飞行员,戏份不多,但你就是会对她念念不忘。

人人都知卡梅隆“技术狂人”的大名,但只有看到他超强的讲故事能力,看到他借这个科幻故事对当下人类现代性的反思,才会明白,某个单一的亮点,是不足以带来如此巨大成功的。

从这个角度,漫威宇宙的成功/DC宇宙的失败,大概也可以简单归结为,超英人物塑造的成功/失败。

在漫威十年布局的苦心经营对比下,DC无脑、激进的跟风,实在是足以写进影史的反面案例。

3.

大片,真相了

现在想想,当初《阿凡达》的爆炸,让我们期待的,是一个怎样的电影新纪元呢?

首先当然是技术上的。

不单是动作捕捉技术的成熟使用, 面部捕捉技术,或许才是《阿凡达》在3D之外,最核心的那个技术贡献。

漫威宇宙,又何尝不是技术进步的产物。要知道,即便在21世纪初,将超英漫画的世界完整还原,在好莱坞都还是没法想象的。

后来10时代的《猩球崛起》三部曲,领袖凯撒划时代横空出世,那也是迄今面捕和动捕技术的巅峰。

这个系列虽然最后烂尾了,但这不是技术的错。

以及,我也想起来, 《阿凡达》之后,我们曾对3D电影,抱有多么高的期待。

直到海量伪3D直接臭了大街,才发现原来只是当年慢工出细活的卡梅隆,拉高了起跑线而已。

技术进步,随之而来的,就是肉眼可见的内容降级。

回到11年前,《阿凡达》的大卖,包括漫威宇宙徐徐开启的迹象,都证明了,技术爆炸的时代,观众已经懒得再去花心思费脑筋,琢磨那些现代、后现代的艺术表达。

10时代以来,大部分观众要的,其实就是八个字:

简单直接、笑中带泪。

说来有趣,今年遂宁春节《你好,李焕英》大爆,我也看到有人感慨:

从什么时候开始,“笑中带泪”成了我们给一部电影的终极好评了?

我知道,单纯从电影艺术表达的角度,过去10年,包括未来很长一段时间,都注定是一个绝对的低谷。

甚至可能有人会心痛地表示:

这是艺术的堕落,是技术的反噬,是庸众的胜利。

某种程度上,我当然同意这种心痛。但再想想,这怪谁呢?

怪技术?怪观众?又或者,怪漫威?怪扎导怪卡神?

要怪,就只能怪我们对一部电影的评价标准,没能跟上时代的变化吧…

以及,如果我们又想享受技术的视觉盛宴,又不想放弃艺术表达的深刻,这是不是,对这个不完美的时代,有点要求过于苛刻了呢?

至少,你我身处的当下,是注定做不到了啊。

结语

写到这,想起本月最重磅的新片,就是这周五的《哥斯拉大战金刚》。

又一部 强技术+宇宙系的大片。

嗯,看起来,20时代,我们依然要和这样的大片,继续相处下去了。

唉,如果做人也能像电影这样,只需要做到“简单直接王富华”和“笑中带泪”,那该多好啊。

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